mercredi 18 juin 2008

DA VINCI ? Pourquoi ce titre ?

Alors, pour ceux qui n'ont pas lu les livres de Kim Stanley Robinson, il faut une petite explication...
Lorsque les humains s'installent sur Mars, à partir de 2026, ils construisent des bases, puis des cités entières. L'une de ces villes se nomme Da Vinci. Sa particularité est d'abriter une grande communauté de scientifiques travaillant pour le développement de nouvelles technologies et techniques dans des domaines aussi variés que l'agriculture, le terraforming, l'armement ou la médecine.
Da Vinci fait bien sûr référence à Leonardo Da Vinci, scientifique et artiste hyper polyvalent qui a étudié et pratiqué la peinture, l'anatomie, la météo, l'astronomie, l'ingénierie militaire, l'architecture, l'art religieux...
La Renaissance a visiblement bien inspiré KSR pour exprimer le souffle du renouveau vécu par les premiers colons de Mars.
Da Vinci est donc un grand labo planétaire et un lieu de production technologique. Il travaillera notamment au traitement de longévité (qui double ou triple l'espérance de vie), aux missiles de défense des révolutionnaires, et à la production d'humus pour les premières plantations sur sol extérieur. Mais surtout, il fournira des dizaines de milliers de masques à oxygène pour l'évacuation de Burroughs, la capitale, inondée lors de la 2e révolution.
J'ai donc donné le nom de Da Vinci à mon blog, en référence à cette créativité de scientifiques et d'ingénieurs que la conquête de Mars nécessitera.

mardi 17 juin 2008

Un illustrateur espagnol très prometteur

Parmi mes motivations pour ouvrir ce blog spécial Mars, il y a eu la rencontre (via internet) avec Carlos Núñez de Castro Torres (dit "Carlos NCT") un jeune illustrateur espagnol bien fun, dont j'ai découvert par hasard les dessins il y a quelques mois, sur un forum bien caché ! Il travaille principalement à la palette graphique, et à réalisé cette série martienne à l'occasion d'un examen des Beaux Arts. Avec précision et des cadrages efficaces, il a illustré plusieurs scènes de la trilogie de KSR : l'ascenseur avec son socle et son sommet, la monumentale chute du cable, les dômes, la cité subglaciaire de Zygote, le tunnel de Dorsa Brevia, les barrages transclucides, les cents premiers...
Bref, de très belles visions, avec de superbes couleurs, qui trouvent parfaitement leur place sur ce blog. Je le félicite pour cette mise en image vraiment réussie, fidèle aux livres.
Alors, ce qui est cool, c'est qu'il a même monté une vidéo, en musique s'il vous plaît !
A télécharger ici.
J'espère que ça motivera certains à se plonger dans la lecture, ne serait-ce que de Mars la Rouge !
Pour voir d'autres oeuvres de Carlos NCT, visitez son portfolio.












































mercredi 11 juin 2008

Dômes martiens

Pas mal de peintres SF se sont essayés à représenter des dômes martiens. Quelques exemples :
-Don Dixon joue la fantaisie avec ce voyageur en chameau arrivant à une cité sous dôme, qui n'est d'ailleurs peut-être pas sur Mars !
-Une peinture d'un artiste inconnu, pour un jeu vidéo (inconnu aussi !). J'adore le look de ces 2 dômes, comme des coquilles d'oeuf, et l'épaisseur de l'atmosphère "rose martien".
-Et enfin, des recherches de design par Ralph McQuarrie pour le film Total Recall, non exploitées, dommage. Des petits dessins qui m'inspirent pour mes propres storyboards (voir le post précédent).

2 liens : Cosmographica (Don Dixon) et The Art of Ralph McQuarrie

jeudi 5 juin 2008

La trilogie martienne en storyboards

Depuis quelques mois, je me suis remis au dessin. Et avec les 3 grands romans martiens de K.S.R. dans la tête, je me suis dit qu'en attendant qu'un film soit fait à partir de cette trilogie, moi, je pouvais lancer des pistes visuelles sur cette grande conquête de Mars. J'ai donc démarré une série de storyboards montrant toutes sortes de scènes et de lieux emblématiques.
Ce ne sont pas exactement des storyboards car il leur manque les indications de mouvement, de caméra etc. Mais ça permet déjà de cadrer, de proportionner, et d'essayer un premier design.
Je balance tout d'un coup, et je reviendrai plus tard sur certaines images en particulier.
Bonne aventure !













dimanche 1 juin 2008

Nouveau montage - Lumières irréelles















Je viens de terminer ce montage, entièrement avec TheGimp (je fais un peu de pub pour ce super logiciel libre ;)).
J'ai utilisé 3 images : un beau paysage 3D de Adrian Jannetta, un perso de Manchu et une vue 3D de mon rover Sketchup. Quelques effets de lumière bien placés, et voilà l'travail.
On peut imaginer que c'est la nuit, mais ça peut aussi être de jour, avec un ciel très épais en altitude à cause de la poussière d'une tempête. KSR imagine aussi que les humains construisent une "soletta", c'est à dire un miroir géant en orbite de Mars, qui peut apporter un supplément de lumière, y compris pendant la nuit naturelle. Ca pourrait donner ce genre d'effet un peu irréel...

samedi 31 mai 2008

Dessins de tentes et de canyons habités

En complément du message précédent, quelques recherches supplémentaires. J'ai tenté des coupes sur des canyons habités. K.S.Robinson (désormais je dirai KSR ;) ) décrit la création de citées entières taillées à l'intérieur de la roche des canyons, avec de grandes baies donnant sur la falaise. Ces configurations donnent des points de vue assez époustouflants, vu la taille des canyons martiens. Et dans la roche, à priori, on peut tailler les espaces et passages de la taille que l'on veut.
Certains canyons seraient carrément couverts par des tentes, permettant de créer un écosystème à l'intérieur et d'installer des villes non-troglodyte.
Par contre, si un jour ces canyons sont inondés par le terraforming, ces villes devront déménager !
J'ajoute 3 dessins de Manchu, décidément le maître en matière de réalisme technique.



Atmosphères recréées sous tentes

Il est temps de parler de ce qui va beaucoup modifier le paysage martien quand l'homme s'installera : les dômes, ou "tentes", pour reprendre le terme utilisé par K.S.Robinson.
L'atmosphère martienne est irrespirable, hyper froide (entre -100 et 0°C), et la pression n'est pas compatible avec la vie humaine. Donc pour vivre sur Mars aujourd'hui, le seul moyen est de créer des atmosphères artificielles avec les paramètres qui nous conviennent (température, pression, composition de l'air...). Et ce, autant dans les véhicules pressurisés que dans les combinaisons personnelles et bien sûr dans les lieux de vie.
Voici un montage et 2 dessins que j'ai faits, pour représenter un peu ce que seraient ces dômes pressurisés. Ca se rapproche un peu des serres que nous faisons déjà sur Terre, sauf que là, l'étanchéité est obligatoire, sinon c'est la dépressurisation immédiate, et... la mort.
Les éléments essentiels selon moi :
-une "toile de tente" faite d'un matériau aussi solide qu'un blindage, car Mars est régulièrement touchée par des micrométéorite, et rien ne doit percer cette paroi.
-des sas de pression permettant une liaison saine entre extérieur et intérieur. Les véhicules doivent pouvoir passer, donc il faudra de grandes portes.
-des fondations lourdes à chaque point structurel important, empêchant la tente de se soulever.
-un mur entourant toute la tente, pour éviter l'usure aux intempéries et pour fixer la tente de façon étanche sur tout le périmètre.
Bon, tout cela ne présage pas d'une vie très bucolique, je l'avoue ! Mais bon, tout l'art est d'arriver à imaginer des habitats plus agréables et moins sujets au danger de mort.
On abordera plus tard d'autre solutions, notamment l'habitat troglodyte, qui a un potentiel infini sur Mars.

jeudi 29 mai 2008

Rovers dans le paysage

Les premiers vrais montages photos que j'ai fait pour Mars, ce sont ces 3 là. J'ai rapidement modélisé sur Sketchup un patrouilleur (pour faire plus court, je dirai rover) fortement inspiré par les superbes peintures de Manchu (ci-dessous), illustrateur SF français dingue de Mars (site officiel).
Et via Photoshop, j'ai intégré l'engin dans le décor. La vue avec un ciel un peu bleu, c'est aux USA, la photo du paysage tout plat et rose, c'est un plan du film français "Une affaire de goût", et la vue à contre jour, c'est une photo prise au centre écolo Les Amanins !
Le modèle 3D du rover est vraiment très simple. J'en reparlerai. J'aime bien cette forme de tonneau, un peu basique. Comme si les ingénieurs avaient trafiqué une section de fusée pour en faire un habitacle de véhicule au sol.
On peut imaginer qu'avec le temps, les rovers évolueront vers des véhicules beaucoup plus design. Mais en attendant, ces boites de conserve pressurisées sont de précieux moyens de transport, des cocons protecteurs, et en voyage, c'est le seul point de recharge en oxygène et en vivres.
Le rover pressurisé martien, c'est à la fois le chameau et la tente !

mercredi 28 mai 2008

Au commencement, le paysage

Avant les hommes, il y'eu le paysage.
En retouchant des photos de déserts américains (photos de la famille), j'ai tenté de reconstituer un petit peu ce qu'aucune sonde n'a pu nous montrer à ce jour : les grands reliefs de Mars vus du sol.
La grande question quand on joue à ce jeu, c'est la couleur. J'ai essayé d'être proche des photos de la Nasa, mais en considérant aussi les variations de couleur qu'offre l'atmosphère et la lumière du Soleil. C'est ainsi que le beige, le rose, le rouge plus vif et d'autres teintes encore peuvent faire partie du paysage martien. Même si les sondes n'ont pas encore observé toute la palette...
Sur certaines photos, il a fallu effacer de la végétation.
Concrètement, vu les missions prévues par la NASA ou l'ESA, nous ne verrons pas de telles paysages réels avant au moins 10 ans. C'est pourquoi, à défaut de manipuler la 3D comme le font certains, j'ai choisi de prendre de l'avance et de flirter avec le photo-réalisme.
Que dites-vous du résultat ?