Design and visual research of the martian colonization as described by K.S.Robinson in his Mars Trilogy
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mardi 8 mai 2012
2 Mars pressurized rovers
In 2008, I made 3D models of two Mars pressurized rovers, but roughly, for photo-montage use. Now, here they are both updated, detailed and fully presented on these fresh technical sheets. The "Manchu Explorer" takes its name and design from a renowned SF french illustrator. I did a post about his rover before and you can too visit Manchu's blog. The "Elson Eplorer", much larger, takes name and design from Peter Elson, a "dead too young" english illustrator who painted the beautiful first cover for Red Mars. Again, here is an older post about the painting. Take a look at Peter Elson's (post mortem) official site.
I dedicate this post and this rovers' graphic work to Peter Elson who passed away at the age of 51 during the painting of an aquatic mural.
jeudi 3 mai 2012
Driving in the storm
The rover is a 3D model made with Sketchup, and the photo-montage is made with TheGimp on Linux-Ubuntu.
jeudi 15 avril 2010
Mesa en 3D
Les moholes c'est sympa, mais il faut aussi modéliser des mesas habités !Donc voilà, je me suis aussi lancé là-dedans sur Sketchup. Voici quelques vues, dont une montrant les étapes de construction du relief. Les baies dans la paroi du mesa n'ont aucun détail, aucune menuiserie ni vitre, mais ça n'est pas forcément utile dans les vues larges. J'ai par contre apporté un peu de détail dans la partie basse, avec un sas d'entrée.
Et j'ai trippé hier soir sur le render Kerkythea puis sur TheGimp a mettre en lumière le modèle, ce qui donne cette jolie vue nocturne.





Mohole en 3D - 2e étape
Voici l'état actuel du modèle 3D de mohole. Il manque 1000 détails, mais on a déjà une idée des proportions. Je compte y ajouter : une ou plusieurs colonnes de monte-charge, une grande grue et des bâtiments au sommet, des excavatrices et des rampes de projecteurs au fond...A l'occasion aussi, j'améliorerai la texture de la paroi, qui pour le moment est bien floue, et ne fonctionne pas en plan rapproché. Vous noterez qu'il y a une rampe hélicoïdale tout le long du puits (20m de large dixit KSR) et surtout, un énorme terril à côté du mohole. Pour le moment, je l'ai fait cônique, mais dans le livre, il est décrit plus souvent comme une colline serpentant autour de la ville minière.
Les camions que j'ai utilisé sont la version Sketchup des engins du film Avatar, modélisés par "riveteer" (lien). Et les humains en combinaison sont un modèle de Max Grueter (lien).
A propos de mohole, l'ami du site KSRinfo a mis à jour sa base de données wiki sur le sujet. A lire ici (en anglais, mais trippant !).






dimanche 11 avril 2010
Mohole en 3D sur Sketchup
Comme prévu, je me suis lancé dans l'excavation d'un mohole sur Sketchup ! Voici une première vue, légèrement retouchée sur TheGimp. Je n'en montre pas plus pour le moment, car il y a à faire tout un travail de contextualisation, de détails et de textures, avant de pouvoir vraiment apprécier les proportions du gouffre, qui je le rappelle fait 1km de diamètre par 15km de profondeur..............
Une tente et son sas d'entrée sur Sketchup
Voici un modèle Sketchup en cours depuis longtemps déjà, mais que je viens de reprendre, en détaillant la porte d'accès et la base de la tente.Il y aurait encore mille éléments à ajouter, mais on a là déjà un bon aperçu de ce qu'est un dôme, ou tente, abritant les villes martiennes.
J'ai retouché sur TheGimp la vue du gros rover entrant dans le sas, ajoutant de la lumière (effet "supernova"). Je vais petit à petit détailler ce modèle, notamment le réalisme de la ville à l'intérieur.


mercredi 19 novembre 2008
Village de bambous - 3e étape
En plus de Sketchup, j'utilise désormais Kerkythea, un super render libre qui fonctionne impec avec Sketchup. Je peux donc enfin ajouter des lumières de partout et avoir un bon rendu d'ambiance. Voici quelques premières vues.Féérique, non ?




jeudi 13 novembre 2008
ARES, le vaisseau des 100 premiers

ARES, c'est le grand vaisseau qui transporte les 100 premiers colons martiens en 2027, au début de Mars la Rouge.Dans la mythologie grecque, Ares est le dieu de la guerre et de la destruction. Chez les romains, on l'appelle Mars. D'ailleurs, l'étude de la planète Mars s'appelle "aréologie".
J'ai donc fait ces 2 montages photos du vaisseau Ares amenant la grande mission humaine sur Mars. Le vaisseau restera en orbite et les colons joindront, via de plus petits atterrisseurs, la surface de la planète où les attend le matériel de construction de la 1ère base.
KSR décrit le vaisseau comme un assemblage de plusieurs tubes lanceurs de navette (les gros tubes oranges) déjà existants chez la Nasa, donc plus économique à produire qu'un vaisseau conçu à partir de zéro.
Pour faires ces 2 montages, j'ai utilisé un modèle 3D magnifiquement réalisé par un certain T.E.Williams, et disponible sur la banque 3D Google Sketchup. Après avoir sélectionné les vues adaptées et la bonne lumière sur Sketchup, j'ai intégré Ares sur des photos (vue lointaine de Mars par la sonde soviétique Mars3 en 1971, et un plan esthétique du documentaire The Mars Underground, 2007) et calé tout ça sur Gimp (flou, contrastes, effets de lumière...)
Les plus scientifiques critiqueront peut-être le fait que je montre les moteurs allumés à l'approche de Mars alors que le vaisseau avancerait plutôt par attraction planétaire ou autre mouvement spatial invisible... OK. C'est plus par esthétique et pour lui donner une dynamique que je lui ai rajouté le feu des moteurs. L'idée est aussi d'atteindre des plans de type cinématographique !
Enfin, j'ajoute la couverture de Mars la Rouge, réalisée par Don Dixon et représentant fidèlement le vaisseau Ares. Cette peinture a servi de base à T.E.Williams pour son modèle 3D.

lundi 3 novembre 2008
Village de bambous - 2e étape
La modélisation Sketchup continue. J'ai commencé à créer un contexte pour ces bambous géants. J'ai changé la texture du dôme de glace. Il y a maintenant des escaliers à l'entrée des bambous. Plus tard, j'essayerai d'ajouter carrément des passerelles entre eux. Il faudra aussi ajouter des bâtiments environnants, de la végétation et des personnages adaptés. Enfin, j'essayerai de créer une vraie ambiance lumineuse via un logiciel de rendu. Pour le moment, j'ajoute des lumières avec TheGimp.
samedi 1 novembre 2008
Modélisation 3D des bambous habités de Zygote
Alors, me voilà parti dans une modélisation pas évidente mais qui vaut la peine d'essayer. Dans Mars la Verte, une partie des premiers colons créent une communauté alternative et se construisent une cité sous la glace du pôle Sud martien. Il taillent dans la banquise un gigantesque dôme et y construisent leurs infrastructures. 2 cités seront bâties : Gamète et Zygote. Elles sont conçues pour vivre en autonomie par rapport à l'extérieur et sont un lieu d'expérimentations alternatives menées par Hiroko, une japonaise charismatique du livre de Kim Stanley Robinson.Une curiosité qui m'a beaucoup marqué dans la cité de Zygote, c'est un village dortoir fait de bambous géants (génétiquement modifiés, eh oui !) dans lesquels sont taillés escaliers, fenètres, portes...
J'avais dessiné déjà ce village bambou en storyboard, mais voilà que je m'essaye à la 3D, sur Sketchup.Les bambous ne sont pas terminés. Il leur manque les branches et le feuillage en haut. Ca leur donnera du volume, parce que pour le moment, ça ne ressemble pas beaucoup à des plantes !
Il manque aussi des habitants, des éléments de décor (aménagements paysagers, bâtiments environnants, etc) et tout ce qui ferait que ça ait l'air de vivre. Je vais essayer de pousser les détails assez loin.
J'ai fais de rapides captures d'écran de vues nocturnes et les ai retouchées sur TheGimp.
J'ajoute une image du travail sur Sketchup pour vous montrer l'ambiance du chantier. Les gros blocs blancs sont temporaires et permettent de tailler les fenêtres.
lundi 27 octobre 2008
Rover au crépuscule
Allez hop, un de plus. Environ 2 heures sur TheGimp pour faire cette image...J'ai testé une version monochrome (ci-dessous) et je trouve que ça marche plutôt très bien. C'est un peu plus réaliste au niveau atmosphérique.
samedi 25 octobre 2008
Rovers approchant un mesa habité
Et un montage de plus ! Décidément, ce rover de Peter Elson m'inspire beaucoup. J'ai cette fois imaginé une scène d'approche d'un mesa habité. J'ai fais tout ça sur Gimp évidemment. Le plus difficile a été l'effet de lumière des phares au sol et sur le rover de tête. Je pourrais perfectionner encore ce montage, mais je vais le laisser comme ça. J'ai l'effet que je voulais, et je préfère passer à un montage suivant.Purée, vivement qu'ils nous la fassent cette série TV de Mars la Rouge !!! Je veux voir tout ça en mouvement !
Rovers au bord d'un cratère
Voilà le style d'image que je cherche à obtenir depuis un moment ! Le paysage est une photo prise par Opportunity, un rover de la Nasa, retouchée par Olivier de Goursac (source). Toujours sur Gimp, j'ai ajouté mes engins. Il faudra que je passe un jour sur un logiciel de rendu (Blender par exemple) pour ne plus avoir les arêtes du modèle. Pour le moment, ça donne un peu un style BD.
vendredi 24 octobre 2008
Rovers partant en mission


J'ai fais quelques finitions pour le "Rover Peter Elson" sur Sketchup, et je l'ai dupliqué en donnant un mouvement de braquage à cette copie. Ca donne 2 véhicules assez détaillés et manoeuvrant ensemble. Et avec TheGimp, j'ai intégré le tout sur une photo de la Mars Society. C'est une vue d'un hublot de leur base de simulation martienne dans le désert de l'Utah (source). Je suis sûr que les gens de la Mars Society seraient ravis d'avoir de tels joujous entre les mains !
lundi 11 août 2008
Modélisation du rover Peter Elson

Je me suis mis à la modélisation sur Sketchup d'un grand rover martien. Je me base sur une très intéressante peinture de Peter Elson, pour la 1ère couverture de Mars la Rouge chez Harper Collins en 1993.Remarquez qu'il est formé de 2 modules reliés par un soufflet.
Il y a encore pas mal de boulot pour avoir une modélisation détaillée, mais ça a déjà bien pris forme. Voici l'état actuel du modèle.
Et en bonus, un montage fait en 5 minutes sur TheGimp avec saturation des contrastes, un effet de lumière puissant et un peu de luminosité sur les panneaux solaires...
Quand l'engin sera détaillé, texturé et intégré dans un environnement, je crois qu'il sera vraiment une belle réalisation...

dimanche 1 juin 2008
Nouveau montage - Lumières irréelles



Je viens de terminer ce montage, entièrement avec TheGimp (je fais un peu de pub pour ce super logiciel libre ;)).
J'ai utilisé 3 images : un beau paysage 3D de Adrian Jannetta, un perso de Manchu et une vue 3D de mon rover Sketchup. Quelques effets de lumière bien placés, et voilà l'travail.
On peut imaginer que c'est la nuit, mais ça peut aussi être de jour, avec un ciel très épais en altitude à cause de la poussière d'une tempête. KSR imagine aussi que les humains construisent une "soletta", c'est à dire un miroir géant en orbite de Mars, qui peut apporter un supplément de lumière, y compris pendant la nuit naturelle. Ca pourrait donner ce genre d'effet un peu irréel...
jeudi 29 mai 2008
Rovers dans le paysage
Les premiers vrais montages photos que j'ai fait pour Mars, ce sont ces 3 là. J'ai rapidement modélisé sur Sketchup un patrouilleur (pour faire plus court, je dirai rover) fortement inspiré par les superbes peintures de Manchu (ci-dessous), illustrateur SF français dingue de Mars (site officiel).Et via Photoshop, j'ai intégré l'engin dans le décor. La vue avec un ciel un peu bleu, c'est aux USA, la photo du paysage tout plat et rose, c'est un plan du film français "Une affaire de goût", et la vue à contre jour, c'est une photo prise au centre écolo Les Amanins !
Le modèle 3D du rover est vraiment très simple. J'en reparlerai. J'aime bien cette forme de tonneau, un peu basique. Comme si les ingénieurs avaient trafiqué une section de fusée pour en faire un habitacle de véhicule au sol.
On peut imaginer qu'avec le temps, les rovers évolueront vers des véhicules beaucoup plus design. Mais en attendant, ces boites de conserve pressurisées sont de précieux moyens de transport, des cocons protecteurs, et en voyage, c'est le seul point de recharge en oxygène et en vivres.
Le rover pressurisé martien, c'est à la fois le chameau et la tente !


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